################################################################################ # Set cmake version and do some general work (set project, CMAKE_MODULE_PATH,...) ################################################################################ cmake_minimum_required(VERSION 2.6) PROJECT(Ueb_02) #check for special glut script in windows IF(WIN32) # set custom .cmake GLUT scripts also to the module path SET(CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_MODULE_PATH};${PROJECT_SOURCE_DIR}") ENDIF(WIN32) ################################################################################ # Platform specific definitions ################################################################################ IF(WIN32) IF(MSVC) ADD_DEFINITIONS(-D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS) ADD_DEFINITIONS(-D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE) ENDIF(MSVC) ENDIF(WIN32) ################################################################################ # check for necessary libraries ################################################################################ # Check for OpenGL libaries. INCLUDE(FindOpenGL) # sets OPENGL_FOUND # FindGLUT will check for glut and look for GLUT_INCLUDE_DIR and GLUT_LIBRARIES INCLUDE(FindGLUT) # sets GLUT_FOUND ######################################################################### # Set target name und set path to data folder of the target ######################################################################### SET(TARGETNAME Ueb_02) ######################################################################### # Set basic include directories and libraries ######################################################################### INCLUDE_DIRECTORIES( # do this for general use ${OPENGL_INCLUDE_DIR} ${GLUT_INCLUDE_DIR} ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} ) SET( LIBRARY_FILES ${OPENGL_LIBRARIES} ${GLUT_LIBRARIES} ) ######################################################################### # Collect header and source files ######################################################################### SET(TARGET_H ) # collect the sources SET(TARGET_SRC ueb_02.cpp ) ######################################################################### # Setup groups for resources (mainly for MSVC project folders) ######################################################################### ADD_EXECUTABLE( ${TARGETNAME} ${TARGET_SRC} ${TARGET_H} ) TARGET_LINK_LIBRARIES(${TARGETNAME} ${LIBRARY_FILES} )